sábado, 15 de agosto de 2015

Das coisas nascem as coisas.

Certamente você que estuda arquitetura ou design já deve ter lido alguma obra de Bruno Munari, se ainda não leu, tem que ler. Ele foi um artista, escritor, arquiteto, designer, educador e filósofo italiano e dentre os seus livros existe  este que virou título da postagem!


Bruno Munari
(imagem da web)


Das coisas nascem as coisas é quase que uma receita de bolo, onde o autor nos mostra um passo a passo para projetar.

"Projetar é fácil quando se sabe como fazer. tudo se torna fácil quando se conhece o modo de proceder para alcançar a solução de algum problema..." BM

E é sobre esse método que vim compartilhar com vocês hoje.


(imagem da web)

OBS: existe outra ilustração de capa, mas o que eu li foi esse da foto.


Segundo o autor, não devemos projetar sem um método e também não devemos pensar de forma artística buscando logo a solução para o problema proposto. Porém esse método não é absoluto e nem definitivo, podendo ser alterado e melhorado conforme um profissional encontre uma solução mais eficaz.

O método que ele nos mostra consiste em 12 passos.

1- Problema
O problema do Design resulta de uma necessidade. Archer.
A solução de tais problemas resulta na melhor qualidade de vida das pessoas.
Como resolver esses problemas é o que vamos ver agora.

2- Definição do problema
Definindo o problema é possível definir os limites dentro dos quais os projetistas irão trabalhar.

3 - Componentes do problema
Nada mais é do que dividir o problema em subproblemas e analisá-los minuciosamente.
Depois vejam o método cartesiano.

4- Coleta de dados
A coleta de dados é necessária para analisarmos tudo o que já foi feito e pensado antes.
Sendo assim diminuímos as chances de fazer algo que alguém já fez.

5- Análise de Dados
A análise deverá ser feita para fornecer informações acerca do que não deve ou do que se deve fazer.

6- Criatividade
É nesta hora que entra a criatividade e segundo o autor; "Enquanto da ideia , ligada a fantasia, pode chegar a propor soluções irrealizáveis por razões técnicas, materiais ou econômicas, a criatividade mantém-se nos limites do problema."

7 - Materiais e Tecnologia
São de extrema importância para a realização do projeto.

8- Experimentação
Essa é a hora dos testes, dos protótipos.

9- Modelo
O modelo é justamente a futura solução do problema, são esboços.

10- Verificação
A verificação é justamente a etapa que comprova ou não se o projeto é viável.
Lembrando que: O belo é a consequência do justo. preceito japonês.

11- Desenho de construção ou desenho técnico
Como o próprio nome já diz, é a fase técnica para finalmente ser executado o projeto.

12- Solução
E por fim, só ai que temos a solução.

(imagem da web)



Acredito que agora fica bem mais fácil projetar né?!?!
Aconselho que leiam o livro, pois lá tem muuuuuito mais informações preciosas sobre o ato de projetar.


Beijo da Say e continuem acessando ;)


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